「LIGHT」の版間の差分
(ページの作成:「光源(LIGHT)のエンティティグループ コード {| class="wikitable" ! グループコード !! 概要 |- | 100 || サブクラス マーカー(AcDbLight...」) |
編集の要約なし |
||
| 1行目: | 1行目: | ||
{{DXF-Template}} | |||
光源(LIGHT)のエンティティグループ コード | 光源(LIGHT)のエンティティグループ コード | ||
2025年3月30日 (日) 19:04時点における最新版
光源(LIGHT)のエンティティグループ コード
| グループコード | 概要 |
|---|---|
| 100 | サブクラス マーカー(AcDbLight) |
| 90 | バージョン番号 |
| 1 | 光源名 |
| 70 | 光源の種類(遠隔 = 1、点 = 2、スポット = 3) |
| 290 | 状態 |
| 291 | 印刷記号 |
| 40 | 強度 |
| 10 | 光源の位置。 DXF: X 値、APP: 3D 点 |
| 20, 30 | DXF: 光源の位置の X、Y、Z 値 |
| 11 | 目標の位置。 DXF: X 値、APP: 3D 点 |
| 21, 31 | DXF: 目標の位置の X、Y、Z 値 |
| 72 | 減衰の種類。0 = なし、1 = 反比例方式、2 = 逆二乗方式、 |
| 292 | 減衰範囲を使用 |
| 41 | 減衰の開始範囲 |
| 42 | 減衰の終了範囲 |
| 50 | ホットスポット角度 |
| 51 | フォールオフ角度 |
| 293 | 影を投じる |
| 73 | 影の種類。0 = レイ トレースの影、1 = シャドウ マップ |
| シャドウ マップ サイズ | |
| 280 | シャドウ マップの柔らかさ |